Borderlands 3: Najlepšie tímové kompozície


pridané 2024-06-29



so štyrmi znakmi a slotmi štyrmi hráčmi, odpoveď na to, čo je najlepšie tímové kompozície, by mali byť jednoduché. Jeden z každého charakteru, správne? Jednoduchý ako koláč. Bolo to docelo v prípade v predchádzajúcich hrách (no, prvé pohraničné hranice často profitovali z toho, že majú extra sirénu alebo vojakov namiesto tehál, ale dosť blízko).

Borderlands 3 má oveľa viac otvorenejšiu paradigmu budovania charakteru, pričom každá znak prináša niečo do tabuľky ako podpora, poškodenie alebo nádrž archetyp, alebo nejaký hybridný medzi týmito rolami.

to znamená Mali by ste mať jeden z každého charakteru, mali by ste mať jeden z každej znaky, mali by ste mať jednu z každej úlohy, a potom extra poškodenie zamerané na znak okolo vecí.

Borderlands 3: Najlepšie tímové kompozície

to znamená, že by ste mohli spustiť Mozze s ťažkou špecializáciou na štítu odplatu, aby ste čerpali nepriateľský oheň a chránil jej spojencov, zatiaľ čo Zane poskytuje hojenie cez jeho bariérový gadget, a Amara blitzes nepriatelia s blízkymi zemnými librami a brokovnicami, zatiaľ čo FL4K poskytuje z diaľky s snipernou puškou.

Stručne povedané, chcete význam t Rozdiel v roliach, nie znakov. Tím štyroch mozes predstaví skvele, s dvoma určenými do bezedneho magov, ďalšia demolácia žena a štvrtý štít odplaty. Toto je tím s dvoma vysokými dederagermi, skvelým špecialistom na riadenie davu a nádrž, ktorá poskytuje regeneračné štíty a zmiernenie poškodenia.

je to pravda, aj keď niektoré znaky gravidtujú viac smerom k určitým úlohám. Tu je rýchly rozklad, že:

Zane: vyniká pri poškodení a podporných úlohách prostredníctvom prístupu k veľkým zosilňovačom surového poškodenia (predovšetkým cez Hitman a zdvojnásobil agenta stromov), zatiaľ čo je tiež schopný poskytnúť hodnotný tím Zvýšte a uzdravujete cez bariérový gadget a pod krytom zručnosti. Nie je najväčšou tankou, pretože jeho zmierňovanie škody je väčšinou osobné stranou bariéry, ktorú môže používať celý tím.

Mozze: vyniká pri poškodení a tanku (doslova). Demolácia žena a najmä bezedne mags poskytujú obrovské škody; AOE pre bývalý a jednotný cieľ pre druhý, zatiaľ čo štít odplatu poskytuje veľké zmiernenie škody pre seba aj tím, ak užívateľom železný medveď ako mobilný kryt. Moze nie je taká veľká ako podpora kvôli nedostatku párty-širokých nadšencov alebo hojenia.

Amara: Amara je vynikajúca pri poškodení a podpore rolí. Mystický Assault je Keystone Strom pre obe role, pričom väčšina spec je bitka za škodu a päsť prvkov na podporu. Assault /Elements poskytuje veľa škody na riadenie davu v priebehu času, zatiaľ čo opätovným obmedzením spojencov a poskytnutie zmierňovania poškodenia vo forme štítov a uzamknutia skupín nepriateľov. Assault /Brawl namiesto toho hrá do vysoko mobilného playstyle zameraného na boj proti boju.

FL4K: FL4K je skvelé vo všetkých úlohách, aj keď primárne vyniká ako predajca poškodenia. FL4K je utility cez jeho rôzne zručnosti, ho povzbudzuje, aby si vo veľkej miere vyzdvihli cez rôzne stromy, so všetkými tromi rastúcimi škodami a regeneráciou zdravia. Stalker poskytuje party-rozsiahlu regeneráciu zdravia (rozšírené tak, že obidve ostatné schopnosti stromov), zatiaľ čo majster robí FL4K sám trochu tankier. Stalker a Hunter sú vynikajúci pri zvyšovaní poškodenia v rôznych móde. V kombinácii s užitočnosťou jednoducho mať extra tela na ihrisku, FL4K je vynikajúci vo všetkých tímových kompozíciách.

Uvedenie vecí spolu, pravdepodobne spoločné a optimálne tímové zloženie bude pozostávať z podpory alebo poškodenia Zane, s nádržou alebo poškodením zameraným Mozze, podpora alebo poškodenia zamerané Amara (opak toho, čo ZANE zvolil) a poškodenie zamerané FL4K so všetkými mojimi BFF TalentUNLOCKED.

poskytuje dobré škody zo všetkých strán, s dvoma až troma primárnymi a jedenmi pre dvoch sekundárnych dealerov poškodenia, niekedy nádrž (najmenej dôležitú úlohu), a množstvo podporných schopností roztrúsených v tíme.