Minecraft PE Cheaty a Console Príkazy: Kompletný zoznam


pridané 2024-06-29



Minecraft: Pocket Edition ponúka pevný, mobilný zážitok z Minecraft a zahŕňa mnoho funkcií, ktoré sa nachádzajú aj v desktopových a konzolových verziách hry. Jednou z takejto funkcie je schopnosť využívať príkazy (alebo "cheaty") vykonávať rôzne úlohy a všeobecne zmeniť stav hry. Ak je povolené, cheaty môžu byť automaticky používaný hráč, ktorý vytvára svet, a môžu udeliť ostatným hráčom schopnosti používať podvody.

Ako povoliť podvody

umožnenie podvodov na a Nový Minecraft: Svet vreckových edícií je jednoduchý. Pri vytváraní svojho svetového sveta sa prejdite nadol na hlavičku "Cheaty" a presuňte posúvač doprava, ktorý zmení posúvač zelenej. Môžete tiež povoliť podvody pre existujúci svet tým, že klepnete na ikonu ceruzky vpravo od názvu vášho sveta v ponuke "Worlds". Je dôležité si uvedomiť, že cheaty sú automaticky povolené pri vytváraní kreatívneho sveta.

Minecraft PE Cheaty a Console Príkazy: Kompletný zoznam

Povolenie podvádzania spustí pop-up upozornenie, že XBOX LIVE ACTYVENY BUDE BUDE BYŤ ZASIAHNUTÉ AKO BYŤ AKTIVITOSTI AKTIVITOSTI. Na základe toho budú aktivované podvody a XBOX Live úspechy budú trvalo zakázané pre tento svet, aj keď prepínate posuvník späť do vypnutia pred vlastnením na svete. Uvidíte správu na samom hornej časti ponuky nastavení hry, ktorý vám upozorní, že úspechy boli pre svet zakázané. Môžete tiež vypnúť a znovu povoliť podvody v už vytvorenom svete v menu Edit Svetovej ponuky, ale robí tak stále opätovne zapnúť zárobku Xbox Live Accesments.

Minecraft PE Cheaty a Console Príkazy: Kompletný zoznam

Ako zadať príkazy H2>

Akonáhle ste povolili podvody vo vašom svete, zadaním aktuálnych príkazov v Minecraft: Pocket Edition je tiež jednoduché! Jednoducho klepnite na tlačidlo "Chat" v hornej časti obrazovky, ktorý otvorí Chat Box a umožní vám zadať vaše príkazy.

je potrebné poznamenať, že pri zadávaní príkazu, MINECRAFT: Chat vreckovej edície Menu automaticky navrhne argumenty. Môžete tiež nájsť rozsiahle zoznamy argumentov na rôznych wiki.

užitočné informácie

Mnoho príkazov, ktoré vyžadujú, aby bol zadaný prehrávač, tiež podporuje používanie cieľových voličov , ktoré môžu byť použité namiesto mena hráča a určiť viac ako jedného hráčov. V Minecrafte môžu byť použité nasledujúce cielené selektory:

  • @P : Najbližší prehrávač
  • @r : Náhodný prehrávač
  • @ : Všetci hráči
  • @e : všetky entity
  • @s : Enitácia vykonávajúca príkaz

navyše, príkazy, ktoré zahŕňajú pohyb blokov alebo subjektov, budete vyžadovať, aby ste zadali súradnice mapy pre všetky relevantné destinácie. Mapa Minecraft používa súradnice XYZ. Tu je spôsob, ako určiť súradnice na použitie:

  • x - pozícia východ /západ na svete. Pozitívne hodnoty sa zvyšujú na východ, negatívny nárast na západ.
  • y - pozícia hore /dole na svete. Pozitívne hodnoty sa zvyšujú smerom nahor, záporné hodnoty sa zvýšia smerom nahor.
  • z - pozícia juh /severu v mape. Hodnoty polohy sa zvýšia na juh, negatívny nárast na sever.

môžete použiť aj charakter ako relatívna súradnica (napríklad ~ 1, byť súradnicový 1 blok z vašej polohy) , alebo namiesto koordinátov úplne v prípade, že chcete spustiť príkaz s aktuálnou polohou ako cieľ.

Ako dať ostatným hráčom povolenie spustiť podvody

ak ste 'REAN RUNTOVAŤ MULTIPLAYER SVET, budete musieť dať každému hráčovi povolenieSpustite príkazy pomocou príkazu /op , ktorý udeľuje stav prehrávača "operátora". Stav operátora prehrávača môžete odstrániť pomocou príkazu /DEOP , tiež podrobne opísaný nižšie.

Tu je všetky cheaty a príkazy konzoly, ktoré môžu byť použité v Minecraft: Pocket Edition:

Zoznam podvodov a príkazov v Minecraft: Pocket Edition

Vymazať položky z inventára prehrávača

/clear [Player: TARGET] [ItemName: Položka] [Údaje: Int] [MaxCount: Int]

Tento príkaz môže byť použitý na odstránenie položiek z inventára hráča. Je dôležité, aby ste si uvedomili názov položky pri používaní tohto príkazu, inak všetky položky budú odstránené z inventára prehrávača.

Argumenty

  • prehrávač (voliteľné): Názov prehrávača postihnutého príkazom. Ak nie je zadané žiadne meno hráča, ovplyvní prehrávač, ktorý vydáva príkaz.
  • ItemName (voliteľné): Tento argument je názov položky, ktorá sa má odstrániť.
  • dát (voliteľné): Tento argument sa používa len vtedy, ak existuje viacero variácií položky, ako sú rôzne farby rovnakého typu bloku
  • maxcount (voliteľné): Používa sa na určenie množstva položky, ktorá sa má odstrániť. Ak sa nastavte na 0, neodstráni žiadne (ale upozorní vám, či položka existuje v inventári hráča) a ak zostane nedefinovaný, odstráni všetky zadané položky.

H4>

/clear minecraftplayer vlna 6 12

Tento príkaz odstráni 12 ružovej vlny z inventára Minecraftplayer.

klon alebo presunúť časti mapy

/klon [vymeňte | Maskované] [Normal | Force | Move]

/Clone filtrované

Tento príkaz vám umožňuje klonovať špecifikovanú oblasť mapy a buď presunúť alebo duplikovať do iného cieľa. Môžete napríklad použiť tento príkaz na presun (alebo duplikovať) chrám alebo obce domu na iné miesto (zadané s súradnicami).

argumenty

  • Začnite: XYZ a END: XYZ : používa sa na špecifikáciu súradníc dvoch protiľahlých rohov oblasti, ktoré ste klonovanie.
  • Destinácia: XYZ : Určuje dolného severozápadného rohu cieľovej oblasti (kde umiestnite klonovanú časť).
  • nahradiť | Maskované (voliteľné): Nahradiť kopírované všetky bloky, vrátane vzduchu , nahradenie všetkých blokov v destinácii, zatiaľ čo maskované kópie len bez vzduchových blokov.
  • filtrované (voliteľné): filtrované kópie iba bloky zodpovedajúceho Tilename.
  • Normal | Sila | Presunúť (voliteľné): Normálna opustí všetky bloky, ktoré ste klonovali rovnaké v pôvodnom mieste určenia, a urobte si nový klon. Force vám umožní klonovať oblasť, aj keď sa prekrývajú zdroj a cieľové oblasti, a pohyb bude klonovať zdroj do cieľa, nahradenie zdroja vzduchom.
  • Tilename: BLOCK : Názov špecifického bloku, ktorý chcete klonovať.
  • tilledata: INT (voliteľné): Zadajte blokové údaje, ktoré sa majú použiť, v prípade variácií na bloku (napríklad rôzne Farebné vlnené bloky).

/klon 100 100 100 200 200 200 900 900 900 Nahradiť normálne

Tento príkaz bude klonovať bloky zistené medzi súradnicami 100, 100, 100 a 200, 200, 200 a umiestnite ich na 900, 900, 900, zanechávajúcu kópiu blokov v pôvodnom mieste určenia.

Pripojenie k serveru

/connect

Tento príkaz sa pokúsi pripojiť prehrávač na zadaný server. serveruri je jednoducho adresa URL (alebo IP) servera.

Zmeňte problémy s mapou

/ťažkosti

Tento príkaz Zmení ťažkosti s mapou. Stojí za zmienkuMultiplayerové servery, táto zmena bude trvať len dovtedy, kým sa server neopustí.

Argumenty

  • Pokojné : No Mobs sa budú trieť, hráči sa automaticky obnovia zdravie a hladný panel nie je vyčerpaný.
  • jednoduché : nepriateľské davy sa budú trieť, ale riešia menej škody ako v normálnom, hladný bar môže vyčerpať, ale opustí hráča s viac zdravím ako v normálnom ,
  • normálne : nepriateľské davy spawn, čo umožňuje hladovú lištu deplete opustiť hráča s výrazne menším zdravím.
  • Ťažký : Hostiteľské davy sa zaoberajú viac poškodenia, čo umožňuje hladovú lanu vyčerpať úplne opustiť hráča bez zdravia, v podstate spôsobujúci hráča hladovať na smrť.

Príklad

/Obtiažnosť Jednoduchá

Tento príkaz zmení režim obtiažnosti mapy pre jednoduché.

Grant hráčov Pozitívne a negatívne efekty stavu

/efekt [sekundy: Int] [zosilňovač : Int] [TRUE | FALSE]

tento príkaz vypnutý schopnosť spôsobovať špecifické pozitívne a negatívne účinky stavu na cieľový hráč. Môžete napríklad použiť tento príkaz na otrávanie hráča, alebo im udeliť vodou dýchanie.

argumenty

  • prehrávač : Názov cieleného Prehrávač pre efekt.
  • : Použite ID stavu efektu na udelenie nadšencov alebo debuffov na cieľový prehrávač.
  • sekundy (nepovinné): Trvanie účinku, v priebehu niekoľkých sekúnd.
  • zosilňovač (voliteľné): pridáva ďalšie úrovne intenzity do účinku.

Príklad

/efekt MinecraftPlayer Poison 15

Tento príkaz spôsobí účinok jedu na minecraftplayer na 15 sekúnd.

vykonať príkaz v mene jedného alebo viacerých Ostatné entity

/spustenie

Tento príkaz vám umožní vykonať iný príkaz v mene iného subjektu. To vám umožní prinútiť príkaz na spustenie, akoby ho zadali iným hráčom, a môže byť použitý na jednoduché spustenie príkazov na viacerých cieľoch.

argumenty

  • Pôvod : Cieľ: Cieľ účinku (názov hráča alebo cieľový volič, ako napríklad @A).
  • pozícia : XYZ: súradnice, z ktorých Spustiť príkaz. Ak nie je zadané, pochádza z aktuálnej polohy cieleného prehrávača.
  • príkaz : príkaz na spustenie.

príklad

/EXECUTE MINECRAFTPLAYER ~~~ Predovšetkým prasa

Tento príkaz predvolanie prasa na presnom umiestnení minecraftplayer.

vyplňte všetky alebo časti oblasti so zadaným Blok

/výplň [tilledata: int] [obrys | Hollow | Zničenie | Keep]

Tento príkaz môže byť použitý na vyplnenie oblasti s blokmi. Budete musieť určiť koordináty rohu a región v rámci týchto súradníc bude považovaný za platnú oblasť pre príkaz.

argumenty

od: XYZ a do: XYZ : Toto sú súhrnné koordináty oblasti, ktorú chcete vyplniť. Napríklad, ak je oblasť štvorcový, môžete použiť dolného ľavého rohu a súradnice v pravom hornom rohu.

  • Tilename: BLOCK : názov bloku Želáte si vyplniť oblasť.
  • tilledata: int (voliteľné): Zadajte blokové údaje na použitie, v prípade variácií na bloku (napríklad rôzne farebné vlnené bloky) ,
  • obrys (voliteľné): Nahrádza iba bloky na vonkajšom okraji špecifikovanej oblasti.
  • duté (voliteľné ): Nahrádza vonkajší okraj zadanými blokmi a vyplní vnútornú plochu vzduchom.
  • UCHOVÁVAŤ (voliteľné): Nahrádza iba vzduchové bloky v oblasti výplne (tak existujúce existujúce bloky nebudúzmenené).
  • zničenie (voliteľné): Nahrádza všetky bloky v oblasti výplne.

Príklad

/Vyplňte 15 15 15 30 30 30 30 Pieskový obrys

Tento príkaz vyplní oblasť pomocou rohových hraniciach XYZ 15 15 15 a 30 30 30 s obrysom piesovacích blokov.

Zmeňte Herný režim

/Gamemode [Player: TARGET]

Tento príkaz môže byť použitý na zmenu aktuálneho režimu hry. Dostupné možnosti sú prežitie, kreatívne, dobrodružstvo alebo divák. Režim prežitia je predvolený zážitok z Minecraft, Creative je režim Sandbox, ktorým sa udeľuje prístup k nekonečným blokom a odstránenie herných aspektov, ako je zdravie a hlad, režim dobrodružstva odstraňuje schopnosť zničiť bloky (určené na použitie v vlastných mapách, primárne) a divákov Zapne prehrávač neviditeľný a umožňuje im letieť po celom svete a klipe objektov a hráčov.

Argumenty

  • Režim : Požadovaný režim hry (pozri vyššie), vrátane prežitia, kreatívneho, dobrodružstva alebo diváka.
  • prehrávač: cieľ : ak je to špecifikované, ovplyvňuje len ten hráč. Ak je nešpecifikovaný, ovplyvňuje prehrávač pomocou príkazu.

/gamemode Creative

Tento príkaz prepína Gamemode sveta do kreatívneho režimu ,

Nastaviť alebo dotaz Hodnota pravidiel hry

/gamerule [true | false]

Tieto príkazy zmeniť špecifickú hernú mechaniku, vrátane prepínania požiaru, čo umožňuje hráčom Ak chcete uchovávať inventár na smrť, prepínal monštrum kvapky zapnutia a vypnutia atď. Môžete si prezrieť zoznam všetkých platných gamerales spustením príkazu /gameerule príkaz alebo na oficiálnom wiki Minecraft Wiki.

Príklad

/gamerule tntexplods false

Tento príkaz znemožňuje explodovať TNT na svete.

dať položku prehrávač

/dať [Množstvo: Int] [Údaje: Int] [Komponenty: JSON]

Tento príkaz vám umožní dať iného hráča (alebo seba) 64 položky. Tento príkaz môžete spustiť viackrát, aby ste získali viac položiek. Stojí za zmienku, že položky, ktoré by normálne stack ešte nebudú stack, takže nenechajte sa dať viac z položky, než môžete fyzicky nosiť (ako zbrane, ktoré nie sú zásobní).

Argumenty

  • prehrávač: cieľ : cieľ, ktorý dostane položku
  • itemName: Položka : názov Položka, ktorú dostanú
  • množstvo: int : množstvo položky, ktorú dostanú
  • údaje: int (Voliteľné): Údaje o položke konkrétnej položky, ak je to potrebné.
  • Komponenty: JSON (voliteľné): Nemám potuchy, čo to znamená, že zmeňte toto

Príklad

/Dať Minecraftplayer Diamond_Pickaxe 1

Tento príkaz dáva minecraftplayer diamantový pupka.

zoznam všetkých príkazov alebo získať pomoc s Špecifický príkaz

/pomoc

/Pomoc [Príkaz: commandname]

Tento príkaz uvádza všetky dostupné príkazy v hre. Keďže zoznam bude obmedzený dostupným rozlíšením na displeji, môžete použiť stránku: INT príkaz na preskočenie na konkrétne stránky zoznamu príkazov. Môžete tiež použiť argument CommanName, aby ste získali pomoc s konkrétnym príkazom, ktorý vykazuje popis príkazu, ako aj jeho syntax.

Príklady

/Pomocník 3

Tento príkaz zobrazí tretiu stranu zoznamu príkazov.

/Pomocník Summon

Tento príkaz zobrazí pomoc špecifické pre príkaz /privolať.

Zabiť hráčov a iné subjekty na svete

/zabiť [cieľ: TARGET]

Tento príkaz zabíja entity, ktoré môžu zahŕňať hráčov, davy alebo dokonca neivné subjekty, ako napríklad Položky. Ak nie je zadaný cieľ, zabije hráča, ktorý vydávapríkaz.

Argumenty

  • Cieľ: cieľ : cieľ, ktorý sa má zabiť.

príklad

/zabiť minecraftplayer

Tento príkaz zabíja prehrávač Minecraftplayer.

Zoznam všetkých hráčov na serveri

/zoznam

\ t P> Tento príkaz zobrazuje zoznam všetkých hráčov, ktorí sú momentálne pripojené k serveru.

lokalizovať a zobrazovať súradnice najbližšej štruktúry zadaného typu

/lokalizácia

> Tento príkaz je možné použiť na lokalizáciu najbližšej štruktúry daného typu, zadanú pomocou nižšie uvedených argumentov. Spustenie tohto príkazu vydá súradnice najbližšej zhodnej štruktúry do chatu, ktorá bude viditeľná len pre hráča, ktorý riadil príkaz.

argumenty

  • endcity - lokalizuje Najbližšie koncové mesto
  • Pevnosť - nájde najbližšiu hadicu
  • Mansion - nájde najbližšie lesné kaštieľ
  • Minship - lokalizuje najbližšiu opustenú mzdu
  • pamiatka - nájde najbližšie pamiatky
  • stronghold - lokalizuje najbližšiu pevnosť
  • chrám - nájde najbližší chrám
  • obce - nájde najbližšiu obec

/lokalizácia obce

Tento príkaz lokalizuje najbližšiu dedinu a vydáva súradnice v rozhovore prehrávača, ktorý riadil príkaz.

Zobrazenie správy o sebe

/mi

Tento príkaz môže byť použitý na zobrazenie správy o sebe, ako je textový emote, ktorý sa zobrazí chat.

príklad

/mi nemôže zastaviť tanec ,

Tento príkaz bude výstup "Minecraftplayer nemôže zastaviť tanec." Nebude to vlastne, aby ste tancovali, ale určite to umožní všetkým vedieť, že milujete boogie.

pošlite súkromnú správu inému hráčovi

/msg (alebo /povedzte alebo /w)

Tento príkaz sa používa na odosielanie správ chatu do cieľového prehrávača. Príkazy /Povedzte a /W bude fungovať rovnakým spôsobom, ktoré ponúkajú hráčom ich výber z známych príkazov na súkromné ​​správy.

Príklad

/povedzte iné, čo je hore

Tento príkaz bude súkromná správa hráč OtherMinecraftplayer so správou, "čo sa deje".

Udeliť statusu operátora prehrávača (alebo odstrániť stav operátora)

/op operátora) /DEOP)

Tento príkaz udeľuje stav operátora cieľovým prehrávačom. V multiplayer musí mať hráč status operátora, aby mohol spustiť príkazy.

Príklad

/OP Otherminecraftplayer

Tento príkaz udeľuje stav operátora inéminecraftplayer, ktorý je Teraz zadarmo spustiť príkazy.

Zahrajte si zadaný zvuk

/playSound [Player: TARGET] [Pozícia: XYZ] [Hlasitosť: Float] [ihrisko: Float] [MimoriadneVolme: Float ] (A /STOPSOUND)

Tento príkaz prehráva zadaný zvuk. Ak existuje viacero verzií špecifickej zvukovej udalosti (napríklad zvuky vyrobených zvieraťom), bude hrať jeden náhodne. Môžete nájsť zoznam všetkých zvukov v Minecraft: Pocket Edition tu.

Argumenty

  • zvuk: reťazec : zvuk, ktorý má byť hral
  • Player: Cieľ : Cieľ (pôvod) na prehrávanie zvuku
  • pozícia: XYZ : Zadajte konkrétne miesto Z ktorého na prehrávanie zvuku
  • Hlasitosť: Float : Zadajte vzdialenosť, že zvuk je možné počuť.
  • ihrisko: plavák : Zadajte ihrisko prehrávaného zvuku.
  • Minimálna
  • Minimálna : Zadajte hlasitosť pre všetky ciele

Príklad

/playsound mob.cow.say

Tento príkaz bude hrať zvuk kravy, počuteľný pre osobu, ktorá vydáva príkaz a všetky blízke blízkych hráčov.

nahradiť položky v inventári blokov alebo subjektovOstatné položky

/replactem Block Slot.Container [Množstvo: Int] [Údaje: Int] [Komponenty: JSON]

/replacem entity [Množstvo: Int] [Údaje: Int] [Komponenty: JSON]

Tento príkaz môže byť použitý na výmenu jedného typu položky iným typom položky. Tu nájdete úplný zoznam Slottypes a Slochýd definície. Takže, napríklad, môžete nahradiť položku v špecifickom otvoru na hrudníku úplne inou položkou.

Argumenty

  • Poloha: XYZ Iba BLOK): Určuje súradnice bloku na modifikáciu.
  • Cieľ: Cieľ (iba entícia): Určuje účtovnú jednotku (alebo subjekty) na úpravu. Môžu byť hráči.
  • Slottype: ENTITYEQUIPMENTYLOT : Určuje slot inventára na modifikáciu.
  • SLOPID INT : Používa sa pri modifikácii entityequippmentsLot , Určuje slotu, ktorý sa má modifikovať (napríklad špecifický slot v hrudníku, alebo špecifický otvor Armor).
  • ItemName: Položka : Určuje novú položku, s ktorou nahradiť zadaná položka.
  • množstvo: int (voliteľné): Určuje počet položiek, ktoré sa majú umiestniť do slotu.
  • Údaje: Int (voliteľné): Zadajte blokové údaje, ktoré sa majú použiť, v prípade variácií na bloku (napríklad rôzne farebné vlnené bloky).

Príklad

Pošlite správu v rozhovore s ostatnými hráčmi

/Povedzme

Tento príkaz umožňuje, aby prehrávač urobil verejne viditeľný výpis v chate. Hráči by mali používať príkaz /msg príkaz na súkromnú konverzáciu.

príklad

/povedz, že milujem tanec!

Tento príkaz sa zobrazí v chate: "Minecraftplayer: Milujem tanec! "

Zmeňte blok do iného bloku

SETBLOCK [TILEDATA: INT] [Nahradenie | Zničiť | Keep]

Tento príkaz vám umožňuje nahradiť blok s iným blokom. Zmenený blok môže byť nahradený alebo zničený. Ak nie je žiadny blok v mieste, môžete použiť príkaz UCHOVÁVAŤ NA ZMENUJTE LEN LEN AIRTHOVÝCH BLOKOV.

Argumenty

  • Poloha : poloha bloku, ktorý chcete zmeniť.
  • Tilename: Blok : ID bloku, ktorý chcete vytvoriť vytvorenie zadaného bloku.
  • TILEDATA: INT (voliteľné): Zadajte blokové údaje, ktoré sa majú použiť, v prípade variácií na bloku (napríklad rôzne farebné vlnené bloky).
  • nahradiť | (voliteľné): Nahradenie jednoducho nahradí jeden blok s iným. Zničenie odstráni existujúci blok a urobí ho ako položka, ktorú možno zbierať. UCHOVÁVAŤ ZMENU ZMENU ZMENUJÚCEHO KRYTOV A VYKONÁVAŤ EXISTUJÚCE BLOKY.
  • Príklad

    /SETBLOCK 10 10 10 kameň

    Tento príkaz zmení Blok umiestnený na súradniciach 10, 10, 10 na kamenný blok.

    Nastavenie maximálneho počtu hráčov je povolených pripojiť sa k multiplayerovému svetu

    /setmaxplayers

    Príkaz umožňuje zadať maximálny počet hráčov, ktorí sa môžu pripojiť k multiplayerovému svetu. MINECRAFT: Pocket Edition predvolené na maximálne 8 simultánnych hráčov na svete (alebo 11, ak hrajú v ríši). Maximálny počet hráčov môžete zmeniť na čokoľvek medzi jedným a 30.

    Príklad

    /setmaxplayers 3

    Tento príkaz umožní hrať len 3 hráčom Multiplayerový svet v rovnakom čase.

    Nastavenie sveta Spawn Point pre všetkých hráčov

    /setworldsPawn [SpawnPoint: XYZ]

    Tento príkaz nastaví svetový priebeh Bod pre všetkých hráčov, čo je miesto, kde sa budú podriadiť po spojenie sveta, ako aj tam, kde sa budú prehodnotiť na smrť, pokiaľ nie je špecifikovaná iná škvrna, pokiaľ nie je zadané pomocou príkazu /spawnpoint.

    Príklad

    /setworldspawn 255 255 255

    Tento príkaz nastaví svetový bod na svete pre všetkýchHráči na umiestnenie na súradniciach 255, 255, 255.

    Nastavte miesto na spawn pre jednotlivého hráča

    /SpawnPoint [Player: TARGET] [Spawnos: XYZ]

    Tento príkaz vám umožní zadať nastavenú spawnpoint pre jednotlivého hráča. Ak sú súradnice nie sú špecifikované, bod zapaľovania bude aktuálnym miestom prehrávača. Kvôli tomu je to najjednoduchšie, aby sa hráč stal tam, kde skutočne chcú, aby sa ich poter bodu namiesto toho, aby sa obťažovali so súradnicami.

    argumenty

    • Prehrávač: TARGET : hráč, ktorého spawn bod by mal byť nastavený.
    • spawnpos : súradnice nového bodu prehrávača.

    Príklad

    /SpawnPoint OtherMinecraftPlayer 255 255 255

    Tento príkaz nastaví prehrávač OtherMinecraftPlayer's Spawn Point na miesto na mieste CPordinates 255, 255, 255.

    Teleportové subjekty na náhodné miesta v oblasti

    /tabuľky

    Tento príkaz je hlúpy AF.

    privolať entity

    /predvolanie [ SpawnPos: XYZ]

    Tento príkaz môže byť použitý na privolanie skoro akúkoľvek entitu v Minecraft: Pocket Edition, vrátane davov, položiek, vozidiel, atď.

    argumenty

    • entitytype: entitytype : Určuje účtovnú jednotku byť predvolaný.
    • spawnpos: x y z : Určuje pozíciu, v ktorej na rozpúáciu entity. Ak nešpecifikovaný, bude podriadený účtovnú jednotku na pozícii hráča, ktorý vydáva príkaz.

    príklad

    /zvolaj prasa

    tento príkaz bude Predvolajte prasiatko, kde stojíte.

    Zmeniť alebo dotazovať čas na svete

    /čas pridať

    /čas nastavený

    /Časový nastavený

    /čas dotazu

    Existuje viacero /časové príkazy, každý s inou funkciou. /Časový doplnok Môže byť použitý na pridanie hodnoty do svetovej hry na svete, /časový súbor je možné použiť na nastavenie sveta na určitý čas (buď definovaný numericky alebo pomocou dňa, noc, poludnie, alebo polnoci) a /čas Dotaz môže byť použitý na vrátenie rôznych štatistík o progresii času na svete. Čas sa meria v hre Ticks a každá sada 20 hier Ticks je ekvivalentná na 1 sekundy v reálnom živote. Celý deň v Minecraft je 24000 hier Ticks, čo zodpovedá 20 minútam reálneho životného času.

    • 0 "= svitania
    • " 6000 "= poludnie
    • "12000" = súmrak
    • 18000 "= noc

    príklad

    čas nastavený deň

    Tento príkaz nastaví čas na svete až deň (alebo 1 000, ak používate hodnoty hry).

    Minecraft PE Cheaty a Console Príkazy: Kompletný zoznam

    Setové a ovládacie tituly

    /titul

    > TITLE TIMES

    Tento príkaz môže byť použitý na zobrazenie titulu hráčom vo vašom svete vo veľkom texte v strede obrazovky. Môžete tiež nastaviť titulky na zobrazenie, rovnako ako ovládanie fade-in a vyblednuté. Toto je úhľadný malý príkaz na účely rozprávania. Tento príkaz podporuje JSON Syntax pre ďalšie formátovanie, ktoré sa môžete dozvedieť viac o tu.

    Argumenty

    • Player: Cieľ : Určuje prehrávač ktorý sa má zobraziť titul.
    • titlext: správa : Určuje správu, ktorú odosielate. Existujú tri rôzne režimy, titulky, titulky a akcieBar, každý určenie, kde sa správa zobrazí.
    • fadein: int , Pobyt: Int , fadeout: Int : Tieto argumenty môžu byť použité s príkazom /titul Times, aby ste zistili, koľko in-Game zaškrtáva, že správa by mala zobraziť. Ak s týmto príkazom neuvádzate, automaticky sa použijú predvolené časy.

    /titul @s Názov Vitajte naMINECRAFT!

    Tento príkaz zobrazí správu, "Vitajte na Minecraft!" v strede obrazoviek všetkých hráčov.

    teleport

    /teleport

    /teleport

    Tento príkaz vám umožní teleportovať entity (vrátane seba , online hráči, davy atď.) na určené miesta. Ak je cieľ iným subjektom (v prípade určenia: TARGET), môžete tento príkaz použiť na teleport seba. Ak sa ešte nebola vygenerovaná zadaná poloha, bude to stále fungovať a bude jednoducho vygenerovať kúsky okolo účtovnej jednotky, akonáhle bol teleportovaný.

    Argumenty

    • Obeť: Cieľ : Určuje účtovnú jednotku, ktorá má byť teleportovaná, vrátane hráčov alebo cieľových voličov.
    • Destinácia: XYZ : Určuje súradnice na teleport cieľ. Uistite sa, že nie ste teleportovaní ľudí do stien, pretože to je len priemer.
    • Destinácia: Cieľ : Určuje účtovnú jednotku na teleport cieľ, vrátane hráčov alebo cieľových voličov.

    /teleport inýchMinecraftplayer minecraftplayer

    Tento príkaz bude teleportovať inouhminecraftplayer do presného umiestnenia Minecraftplayer.

    Zapnite dážď a Vypnuté

    /pcgledownffall

    Tento príkaz jednoducho prepína dážď. Spustenie príkazu znova vypne dážď. Môžete dosiahnuť rovnaký efekt pomocou /poveternostného efektu.

    Príklad

    /p> TOTO PRÍKAZUJÚCE ZABEZPEČENSTVO. Použite ho znova, a to robí to prestať pršať.

    Nastavenie počasia pre svet

    /Počasie [Trvanie: Int]

    Tento príkaz vám umožňuje Zmeňte počasie sveta a zadajte trvanie počaste. Existujú tri rôzne typy počasia a trvanie je možné nastaviť na čokoľvek medzi 1 až 1 000 000 sekundami.

    Argumenty

    • Clear : SET Počasie na číre.
    • dažď : Nastaví počasie do dažďa.
    • hrom : Nastaví počasie na búrku.

    príklad

    /set počasie dážď 180

    Tento príkaz bude dážď na tri minúty.

    pridať skúsenosti Pre hráča (alebo seba)

    /xp [Player: TARGET]

    Tento príkaz vám umožňuje pridať skúsenosti so zadaným hráčom. Pridané skúsenosti môžu byť akékoľvek množstvo medzi 0 a 2147483647. Môžete tiež pridať L až do konca sumy, aby ste namiesto toho pridali plné úrovne. Vynechajte na meno cieľového hráča a udelíte skúsenosti pre seba.

    Príklad

    /xp 1000 Otherminecraftplayer

    Tento príkaz bude udeliť iné body skúseností s 1000. \ t /p>

    Vymazať položky z inventára

    /clear [player] [itemName]

    Ak chcete vymazať všetky položky z vlastného inventára len vy /clear. Ak si želáte používať všetky položky z iného zásobníka, len používajte /vymazať [playername].

    Dajte hráčovi bariéru

    /dať [prehrávač] bariéru [množstvo]

    Bariéry sa objaví v zásobníku zásobníka a môžu byť umiestnené kdekoľvek v hre, aby vytvorili neviditeľnú bariéru, ktorá nemôže byť cez hráčov alebo davy.