pridané 2024-06-29
Akonáhle dostanete postroj pre Beth z výskumného zariadenia, mali by ste sa vrátiť do Monarch Gala predtým, ako je ďalší čas. Tento návod sprievodca vám ukáže, ako dokončiť druhú časť zákona 3 a ako uniesť Dr. Sofia AMARAL z Monarch Gala. Tiež skontrolujte našu stránku Quantum Break Wiki vedieť o návode, zberateľstve a ďalšie.
Bude to zálohovanie, takže pripravte sa na nejakú akciu. Časový zmrazenie je koniec, takže alarm zavolá na väčší zálohovanie Vyberte nepriateľov a potom pokračujte a rýchlo vypnite alarm. Ako ste otvoriť dvere obrovský obrnený chlap s guľometom, vyjde, takže si ho vezmi, ako si zabil juggernaut (útok späť). Dostaňte sa dovnútra a vypnite alarm a Beth vám bude aktualizovať o párty v Gala.
Teraz, keď ste sa starali o všetko, čo je čas na hlavu smerom k strane a nájsť Dr. AMARAL. Po prvé, vyberte strážcov v garáži potom hlavu vonku z pravého výjazdu. Ako vytočíte vonku, bude sa opäť narušiť rušenie, takže sa jednoducho vyhýbať a držať lezenie a skákanie do ďalšej oblasti.
Počas skákania by ste mohli ľahko zistiť ďalší chronónový tlmič v blízkosti a musíte deaktivovať ho ASAP, aby ste znovu získali svoje právomoci. Ako zadáte oblasť tlmiaceho prostriedku, vaše sily budú zakázané, takže buďte opatrní pri odbere 5 strážcov. Deaktivujte chronón tlmič v blízkosti veže a ďalší stráž bude pripravený na to, aby ste sa dostali dole. Ukážte mu, ako je šéf a potom hlavu späť do časovej reverznej echo, skok na kamión potom hlavu vnútri Monarch Mansion.
Kok.sk sa chystá ukončiť, takže musíte nájsť Beth a uvoľniť ju z koktasu. Hlava vo vnútri kaštieľa a voľného beha a sledovať cutscene. Teraz, keď máte spoločnosť, ktorá vás bude viesť Sofiia's Office Location. Nasledujte ju alebo použite svoje časové videnie, aby ste chytili niektoré kolekiby v blízkosti. HEAD UP A UVOĽNENIE DR. AMARAL RAKUJÚCEHO POTREBUJÚCEHO POTREBUJÚCEHO POTREBUJÚCICH A POMOCI A POMOCI.
Kok.sk je preč a každý strážca v monarchu je upozornený, takže sa uistite, že ste rýchle, keď ste vydržali nepriateľov a nechali Beth a Dr. AMARAL útek z lode. Zamerajte sa na ostreľovače, potom zvyšok. Musíte sa pohybovať, zatiaľ čo ich berieme dole ako Beth a Dr. AMARAL na vás čaká na otvorenie brány pre loď.
Akonáhle Beth a AMARAL sú preč, môžete slobodne vybrať všetky strážky s ľahkosťou a hlavou späť do kaštieľa. Najprv vyčistite stráže, aby ste získali kľúče a útek. Tak skončil druhú časť zákona 3 a môžete pokračovať s križovatkou časťou ACT 3 - AMARAL /HATCH ALEBO POTREBUJÚCEHO PRIPOJENIA KVALITU KVANTUÁRSKEHO PRÍRUČKA KVANTUÁLNEHO PRÍRUČKAHUJÚ